Dòng Itanium của Intel cuối cùng đã chết

Dòng Itanium cũng đã bị đánh chìm bởi x86 Juggernaut.

Sau 20 năm không tạo được dấu ấn trong thế giới điện toán rộng lớn hơn, Intel cuối cùng đã ngừng xuất xưởng bộ vi xử lý Itanium của mình vào thứ Năm vừa qua. Trong khi công ty chuyển trọng tâm trở lại kiến ​​trúc tập lệnh x86 (ISA) quen thuộc hơn vào năm 2004, nó vẫn giữ Itanium tiếp tục trong một thập kỷ rưỡi nữa, cho đến khi nó được đưa vào khối cắt vào năm 2019.

Dòng Itanium của Intel cuối cùng đã chết

Itanium là con đẻ của mối quan hệ hợp tác giữa HP và Intel vào năm 1990, khi phạm vi ISA được sử dụng đa dạng hơn nhiều so với những người khổng lồ x86 và ARM ngày nay. Kiến trúc IA-64 được thiết kế để đẩy mạnh phát triển lĩnh vực điện toán 64-bit còn rất mới lạ, cũng như thay thế các giải pháp độc quyền đang được sử dụng bởi nhiều công ty riêng lẻ.

Tuy nhiên, dự án nhanh chóng được mệnh danh là "Itanic" vì số tiền mặt được chi cho nó, tham vọng và kết quả cuối cùng của nó. Lời hứa của Itanium cuối cùng bị chìm nghỉm do thiếu hỗ trợ 32-bit cũ và những khó khăn trong việc làm việc với kiến ​​trúc để viết và bảo trì phần mềm.

Dòng Itanium của Intel cuối cùng đã chết 2

Giấc mơ về một ISA thống trị duy nhất sẽ không xuất hiện cho đến vài năm sau, nhưng nó sẽ thành hiện thực nhờ phần mở rộng AMD64 cho tập lệnh x86 đương nhiệm. Phó chủ tịch cấp cao lúc bấy giờ (và hiện là CEO) Pat Gelsinger đang điều hành Nhóm Doanh nghiệp Kỹ thuật số của Intel vào thời điểm đó, và khi khả năng 64-bit và điện toán đa lõi lên x86, Xeons của công ty tỏ ra phù hợp hơn nhiều với nhu cầu của thị trường.

Phần còn lại là lịch sử - ol ' x86-64 đáng tin cậy vẫn là ISA được lựa chọn cho đến ngày nay, chỉ bị thách thức bởi Arm và cuối cùng đã vượt qua đáng kể người anh em họ Itanium của nó về cả số lượng lõi và tốc độ đồng hồ. Mặc dù vậy, Intel vẫn tiếp tục làm việc trên Itanium trong nhiều năm, cho đến khi thế hệ cuối cùng được công bố vào năm 2017.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang