Đài Truyền Hình Ba Lan TVP Bị Tấn Công Mạng Giữa Euro 2024

Giải Euro 2024 đã phải đối mặt với một số gián đoạn do các cuộc tấn công mạng nhắm vào các đài truyền hình phát sóng.

Trong bối cảnh giải đấu Euro 2024 đang diễn ra sôi nổi, Đài Truyền hình Ba Lan TVP đã gặp phải một số vấn đề nghiêm trọng liên quan đến an ninh mạng. TVP đã thông báo qua Twitter/X rằng họ đã trở thành mục tiêu của hai cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS) trong thời gian diễn ra giải đấu.

Đài Truyền Hình Ba Lan TVP Bị Tấn Công Mạng Giữa Euro 2024

Các cuộc tấn công này đã gây gián đoạn việc phát sóng trực tuyến hai trận đấu quan trọng của đội tuyển Ba Lan. Sự cố đầu tiên xảy ra trong trận đấu với Hà Lan và tiếp tục là trận đấu với Áo vào thứ Sáu ngày 21. "Chúng tôi xin lỗi vì các vấn đề kỹ thuật đã ảnh hưởng đến việc phát sóng trận đấu Ba Lan-Áo trên Internet," TVP cho biết trong bài đăng. Họ cũng khẳng định rằng dịch vụ đã được khôi phục nhanh chóng nhờ sự phối hợp kịp thời với các nhà khai thác quốc gia.

Cuộc tấn công DDoS nhằm vào việc gửi một lượng lớn lưu lượng truy cập tới một trang web, gây quá tải cho máy chủ và khiến trang đó không thể truy cập được. Được biết, cuộc tấn công đầu tiên có nguồn gốc từ các địa chỉ IP trong nước, nhưng TVP không cung cấp thêm thông tin về cuộc tấn công thứ hai.

Đài Truyền Hình Ba Lan TVP Bị Tấn Công Mạng Giữa Euro 2024

Trong một tuyên bố riêng, Thứ trưởng Bộ Các Vấn Đề Kỹ Thuật Số của chính phủ Ba Lan, ông Pawel Olszewski, cho biết có bằng chứng cho thấy Nga đứng sau vụ tấn công. Ông nhấn mạnh rằng mục tiêu của cuộc tấn công là "ngăn cản công dân Ba Lan xem trận đấu trực tuyến," nhưng may mắn là "cuộc tấn công đã nhanh chóng bị đẩy lùi."

Nhằm phòng tránh những sự cố tương tự trong tương lai, TVP đã thông báo ra mắt một trang web thay thế để phát trực tiếp các trận đấu còn lại của Euro 2024, bao gồm cả trận chung kết giữa Ba Lan và Pháp vào cuối tuần này. Động thái này cho thấy sự chuẩn bị và phản ứng nhanh chóng của TVP trước những thách thức về an ninh mạng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang