Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Việc tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, đặc biệt đối với những tựa game có đồ họa nặng hoặc cấu hình máy không quá cao.

Công nghệ tạo khung hình Lossless Scaling đang sắp bước vào một giai đoạn phát triển mới với những tiến bộ đáng kể. Gần đây, một video được tải lên bởi người dùng YouTube Vyathaen đã giới thiệu về chế độ mới 4x FPS, một tính năng sắp được cập nhật cho bộ công cụ này trong những tuần tới. Điều này hứa hẹn sẽ đem lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với khả năng tăng gấp bốn tốc độ khung hình.

Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Để có cái nhìn trực quan hơn về hiệu suất của chế độ 4x FPS, người dùng cũng được mời tham gia máy chủ Discord chính thức của Lossless Scaling. Tại đây, họ có thể xem một video Cyberpunk 2077 được quay để minh họa rõ ràng hơn về hiệu quả của công nghệ mới. Các báo cáo từ những người thử nghiệm bản beta cho thấy rằng độ trễ trong chế độ 4x FPS tương đương với chế độ 2x FPS hiện tại, điều này cho thấy phần lớn các trò chơi có thể chạy mượt mà miễn là tốc độ khung hình cơ bản đủ cao.

Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Kể từ khi ra mắt, Lossless Scaling đã liên tục cải thiện và mở rộng khả năng của mình. Phiên bản 2.1, được phát hành vào tháng 6, đã giới thiệu chế độ 3x FPS, cho phép tăng gấp ba tốc độ khung hình và cải thiện hiệu suất đáng kể so với phiên bản trước. Bên cạnh đó, nó còn giúp tối ưu hóa hiệu quả của chế độ 2x FPS, đồng thời giảm bớt một số vấn đề khi tốc độ khung hình vượt quá tốc độ làm mới của màn hình.

Lossless Scaling hiện có sẵn trên Steam và tương thích với mọi GPU và trò chơi PC, bao gồm cả các trò chơi giả lập. Điều này làm cho nó trở thành một công cụ linh hoạt và hữu ích cho bất kỳ game thủ nào muốn nâng cao trải nghiệm chơi game của mình thông qua công nghệ này

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang