Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét

Nhờ những nỗ lực không ngừng nghỉ của cộng đồng phát triển, trình giả lập shadPS4 đã đạt được một bước đột phá lớn khi cho phép Bloodborne chạy mượt mà ở tốc độ 160fps trên card đồ họa RTX 4090.

Việc mô phỏng các máy chơi game hiện đại như PlayStation 4 và Xbox One đang có những bước tiến đáng chú ý. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, các nhà phát triển đã đạt được nhiều thành tựu quan trọng, đặc biệt là đối với tựa game đình đám Bloodborne của FromSoftware.

Nhà phát triển George Moralis, người đứng sau trình giả lập shadPS4, gần đây đã chia sẻ những tiến bộ đáng kể trong việc mô phỏng PlayStation 4. Các đoạn video cho thấy Bloodborne chạy mượt mà ở tốc độ hơn 160fps trên card đồ họa RTX 4090. Tuy vẫn còn những lỗi về hình ảnh và âm thanh, sự tiến bộ này đã nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng người hâm mộ, đặc biệt là khi Bloodborne vẫn chưa được Sony phát hành trên các nền tảng mới hơn.

Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét

Moralis đã làm việc trên nhiều trình giả lập nổi tiếng cho PlayStation và PlayStation 2 trước khi chuyển sang PS4. Hiện tại, shadPS4 có thể chạy các phần đầu của nhiều tựa game, bao gồm Gravity Rush, Devil May Cry 4, và Rock Band 4, mặc dù với một số lỗi nhỏ. Bên cạnh đó, cộng đồng modder cũng đóng góp tích cực, cải thiện đồ họa và nâng cấp kết cấu cho Bloodborne, thậm chí có người còn áp dụng công nghệ dò tia thông qua ReShade.

Cộng Đồng Modder Thành Công Trong Việc Giả Lập Game Bloodborne Trên PC Siêu Nét  2

Ở phía Xbox One, một nhóm phát triển khác vừa giới thiệu lớp tương thích XWine1, giúp chạy được nhiều trò chơi trên nền tảng PC. Sáu tựa game, bao gồm Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo, và Undertale, đã được xác nhận là hoạt động hoàn toàn. Nhiều tựa game khác, như Forza Horizon 2 và Forza Horizon 3, có thể khởi động đến màn hình tiêu đề.

Ngoài ra, XWine1 còn hỗ trợ khởi chạy các trò chơi từ Xbox và Xbox 360, mở ra cơ hội cho các tựa game cổ điển như Red Dead Redemption và Ninja Gaiden Black được mô phỏng trên PC, vốn không có phiên bản chính thức trên nền tảng này.

Những tiến bộ trong mô phỏng PlayStation 4 và Xbox One mang đến hy vọng cho người hâm mộ các trò chơi độc quyền, đặc biệt khi một số tựa game như Halo 5 và Bloodborne vẫn bị giới hạn trên các hệ máy chơi game của Sony và Microsoft

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang