Hơn 80 Tựa Game Chấp Thuận Sử Dụng AI, Nhiều Diễn Viên Trong Ngành Tham Gia Đình Công

Cuộc đình công của SAG-AFTRA đã đặt ra những câu hỏi quan trọng về tương lai của ngành giải trí trong kỷ nguyên AI.

Cuộc đình công của Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh (SAG-AFTRA) liên quan đến việc sử dụng công nghệ AI trong ngành trò chơi điện tử đã kéo dài hơn một tháng. Cuộc đình công này bắt nguồn từ yêu cầu của các diễn viên muốn được thông báo và bồi thường nếu hình ảnh và giọng nói của họ được tái tạo bằng AI. Trong khi một thỏa thuận trước đó đã được áp dụng cho ngành công nghiệp phim, các diễn viên trong trò chơi điện tử vẫn không được bảo vệ tương tự.

Hơn 80 Tựa Game Chấp Thuận Sử Dụng AI, Nhiều Diễn Viên Trong Ngành Tham Gia Đình Công

Vào cuối tháng 7, sau 18 tháng đàm phán không thành, cuộc đình công đã bắt đầu. Tuy nhiên, đã có tiến bộ khi 80 trò chơi đã đồng ý tuân theo các quy tắc AI của SAG-AFTRA, cho phép các diễn viên tiếp tục làm việc trên các dự án này. Các công ty như Little Bat Games, Studio Wildcard, và Lightspeed LA đã ký kết thỏa thuận, trong khi một số nhà xuất bản lớn khác vẫn chưa đạt được thỏa thuận.

Thỏa thuận tạm thời này bao gồm các biện pháp bảo vệ chống lại việc lạm dụng AI, cũng như cải thiện điều kiện làm việc cho diễn viên như chế độ bồi thường, thời gian nghỉ ngơi, chăm sóc sức khỏe và các biện pháp phòng ngừa an toàn. Sarah Elmaleh, chủ tịch ủy ban đàm phán trò chơi điện tử của SAG-AFTRA, nhấn mạnh rằng số lượng lớn các công ty đã ký thỏa thuận cho thấy tính hợp lý của các biện pháp bảo vệ đó.

Hơn 80 Tựa Game Chấp Thuận Sử Dụng AI, Nhiều Diễn Viên Trong Ngành Tham Gia Đình Công 2

Vấn đề sử dụng AI tạo sinh tiếp tục gây tranh cãi, đặc biệt là sau các báo cáo cho rằng nhiều diễn viên lồng tiếng đã bị ép ký từ bỏ quyền đối với giọng nói của họ. Trường hợp của Ned Luke, diễn viên trong GTA 5, là một ví dụ điển hình về những rủi ro tiềm ẩn khi công nghệ AI được sử dụng không có sự đồng ý rõ ràng của các nghệ sĩ

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang