Chim bồ câu có thể truyền dữ liệu nhanh hơn cáp quang không?

Liệu một con chim bồ câu vận chuyển ổ đĩa 3TB vượt qua tốc độ truyền tải dữ liệu của cáp quang hay không?

TechTuber nổi tiếng Jeff Geerling vừa cho thấy giá trị của việc truyền dữ liệu dựa trên chim bồ câu so với truyền dữ liệu bằng cáp internet. Cứ ngỡ là cáp quang sẽ đánh bại con chim một cách dễ dàng, vậy mà con chim bồ câu mang theo những chip flash dung lượng cao lại truyền dữ liệu nhanh hơn cả cáp quang Gigabit.  

Chim bồ câu có thể truyền dữ liệu nhanh hơn cáp quang không?

Trước đó vào năm 2009, một chú chim bồ câu đưa thư đang mang thành công một thẻ nhớ 4GB đi gần 100 km/h, nhanh hơn tốc độ mà dịch vụ ADSL của Nam Phi có thể hoàn thành với cùng lượng dữ và khoảng cách. Chú chim bồ câu chỉ mất hai giờ để đến đích, trong khi cáp quang chỉ truyền được 4% dữ liệu. 

Chim bồ câu có thể truyền dữ liệu nhanh hơn cáp quang không?

Cuộc tái đấu của Jeff Geerling mới đây cho thấy tốc độ của chim bồ không thay đổi nhiều, trong khi dung lượng thẻ nhớ lại tăng lên gấp đôi nhưng vẫn giữ nguyên kích thước. Vì thế Geerling đã cố gắng trang bị cho chú chim này bộ 3 ổ flash SanDisk Extreme PRO 1TB đơn giản (mỗi ổ 5g). 

Chú chim bồ câu đã bay khoảng 1,61km và chỉ mất 1 phút để hoàn tất nhiệm vụ của mình. Từ chỉ số trên và cộng thêm thời gian truyền dữ liệu của ổ flash SanDisk, Geerling đã vẽ biểu đồ truyền 3TB cho chim bồ câu. Theo đó, chim bồ câu sẽ nhanh hơn cáp quang nếu khoảng cách giữa hai điểm trong khoảng 965,5km, còn nếu xa hơn thì cáp Gigabit có thể đánh bại chim bồ câu dễ dàng. 

Chim bồ câu có thể truyền dữ liệu nhanh hơn cáp quang không?

Jeff Geerling tiếp tục tiến hành một thử nghiệm giữa chính mình với chú chim bồ câu. Geerling đã hoá thân thành chim bồ câu và mang 3 ổ SanDisk Extreme PRO 1TB di chuyển bằng máy bay từ nhà ở Saint Louis, Mỹ đến trung tâm dữ liệu ở Canada. Kết quả là Geerling hoàn thành hành trình của mình tốt hơn một chút so với chim bồ câu, nhưng vẫn không vượt qua bởi dây cáp internet trong khoảng cách 8046,72km trở đi.

Cuối cùng, Geerling chia sẻ rằng anh có thể làm tốt hơn chim bồ câu bằng cách bỏ thật nhiều bộ nhớ dung lượng cao và di chuyển bằng máy bay, trong khi chim bồ câu chỉ có thể vận chuyển được ở mức 3TB. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang