Các Nhà Khoa Học Sử Dụng Kỹ Thuật Thiên Văn Học Để Phát Hiện Deepfake

Các nhà khoa học tin rằng phương pháp này có thể được cải thiện further và có tiềm năng trở thành một công cụ quan trọng trong việc bảo vệ người dùng khỏi thông tin sai lệch.

Các nhà khoa học tại Hội Thiên văn học Hoàng gia Anh đã phát triển một phương pháp mới sử dụng kỹ thuật từ thiên văn học để phát hiện ảnh deepfake, mở ra một hướng tiếp cận thú vị trong cuộc chiến chống lại thông tin giả mạo. Dựa trên cách phân tích ảnh của các thiên hà, phương pháp này tập trung vào cách ánh sáng phản chiếu trong mắt người trong hình.

Các Nhà Khoa Học Sử Dụng Kỹ Thuật Thiên Văn Học Để Phát Hiện Deepfake

Giáo sư Kevin Pimbblet, chuyên gia vật lý thiên văn và là Giám đốc Trung tâm dữ liệu, trí tuệ nhân tạo và mô hình hóa tại Đại học Hull, cho biết: "Trong ảnh của người thật, phản chiếu trong nhãn cầu là nhất quán và tuân theo quy tắc vật lý. Tuy nhiên, ở những bức ảnh giả do AI tạo ra, chúng thường không tuân thủ những quy tắc này."

Nhóm nghiên cứu đã so sánh và phân tích phản xạ ánh sáng trên nhãn cầu giữa ảnh thực tế và ảnh AI. Họ đã áp dụng một phương pháp từ thiên văn học để định lượng phản xạ và kiểm tra sự nhất quán giữa hai mắt.

Các Nhà Khoa Học Sử Dụng Kỹ Thuật Thiên Văn Học Để Phát Hiện Deepfake

Giáo sư Pimbblet giải thích rằng: "Khi đo hình dạng của thiên hà, chúng tôi xem xét sự đặc trưng ở tâm, độ đối xứng và độ mịn của chúng. Chúng tôi cũng phân tích sự phân bổ ánh sáng và sử dụng chỉ số Gini để so sánh sự giống nhau giữa nhãn cầu trái và phải." Chỉ số Gini, một công cụ đo lường cách ánh sáng được phân bổ trong hình ảnh của một thiên hà, được sử dụng để đánh giá sự phân bổ ánh sáng trên nhãn cầu.

Mặc dù phương pháp này không hoàn hảo và vẫn có sai số, nhưng nó cho thấy tiềm năng lớn trong việc hỗ trợ công nghệ hiện tại để phát hiện tự động các hình ảnh deepfake. Những nghiên cứu như vậy không chỉ góp phần vào lĩnh vực an ninh mạng mà còn mở rộng ứng dụng của kỹ thuật thiên văn trong các lĩnh vực mới

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang