Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Những công ty game đang trở thành một miếng mồi ngon cho các nhóm hacker tấn công và trục lợi trong một vài năm trở lại đây

Vụ việc bị hack của hãng Take Two gần đây cũng phần nào phản ánh được một tình trạng, đó chính là những hacker đang có xu hướng tấn công mạng vào những công ty game ngày càng tăng mạnh hơn bao giờ hết. Sau vụ hack này, cổ phiếu của Take Two cũng giảm đi 6% khiến cho rất nhiều nhà đầu tư lo ngại, khi mà có khả năng GTA VI sẽ ra mắt chậm hơn so với dự kiến.

Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Câu chuyện của Take Two cũng cho thấy được rằng các công ty game đang là mục tiêu được các hacker trên toàn thế giới nhắm đến, cả những công ty lớn và nhỏ. Đây cũng là một điều dễ hiểu khi mà xu hướng chơi và bỏ tiền vào game của game thủ đang dần một tăng cao trong những năm gần đây. Chưa kể những dữ liệu cá nhân về tài khoản chơi game của game thủ cũng là một nguồn tài nguyên mà các hacker chú ý đến, giúp chúng có thể đám cắp những dữ liệu quý giá phục vụ cho mục đích của riêng mình.

Xem thêm: Video Gameplay của GTA 6 bất ngờ bị hacker leak khắp mạng xã hội

Theo như một thông tin được chia sẻ bởi giám đốc của BlueStacks - ông Suman Saraf cũng cho biết rằng xu hướng tấn công mạng nhắm vào game thủ và các công ty trò chơi đang tăng mạnh bởi sự "mở rộng ổn định" từ các giao dịch mua và bán hàng trong các trò chơi, mà chúng thường là những giao dịch vi mô.

Các công ty game đang trở thành miếng mồi béo bở mà các tin tặc nhắm đến

Được biết những cuộc tấn công của các tin tặc thường nhắm vào những công thực hiện nhiều giao dịch liên quan đến tiền thật, tích hợp ví kỹ thuật số vào những ngân hàng ảo trên hệ thống. Trong khi đó những công ty sản xuất những trò chơi miễn phí thường ít có dấu hiệu bị tấn công hơn rất nhiều.

Xem thêm: Mã độc giả phần mềm crack game đánh cắp tất cả mật khẩu người dùng, đặc biệt là game thủ Việt

Công ty dịch vụ đám mây Akamai Technologies vừa công bố một thông tin rằng những cuộc tấn công vào các công ty game trên toàn cầu có dấu hiệu tăng lên gấp đôi kể từ Quý 1 năm 2021 cho đến Quý 1 năm 2022. Trong đó, Ấn Độ chính là quốc gia bị tấn công nhiều thứ 3, sau Mỹ và Thụy Sĩ.

Trong một chia sẻ đến từ Giám đốc chiến lược và công nghệ bảo mật châu Á – Thái Bình Dương và Nhật Bản, ông Dean Houari cho biết rằng: “Nếu những tên tội phạm có thể chiếm đoạt một triệu giao dịch mỗi tháng, hacker có thể kiếm được hàng triệu USD”.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang