ASRock lộ bản custom RX 5700 XT Taichi OC vô cùng sang trọng cùng 3 quạt và tuỳ chỉnh PCB

Mới đây ASRock tiếp tục nhá hàng nhiều thông tin liên tục liên quan đến thiết kế RX 5700 XT Taichi OC vô cùng đẹp. 

 

Trong những năm qua có lẽ thương hiệu ASRock có thể không hề xa lạ với thị trường Việt Nam. ASRock liên tục ra mắt những sản phẩm đẹp để mở rộng thị trường và mới đây ASRock tiếp tục nhá hàng nhiều thông tin liên tục liên quan đến thiết kế RX 5700 XT Taichi OC vô cùng đẹp. 

ASRock lộ bản custom RX 5700 XT Taichi OC vô cùng sang trọng cùng 3 quạt và tuỳ chỉnh PCB

Được biết RX 5700 XT Taichi OC chính là Flagship của ASRock sẽ đem cạnh tranh với sản phẩm cao cấp như ROG Strix của Asus hay Aorus của Gigabyte.

Thiết kế của RX 5700 XT Taichi OC được làm 2,5 khe cắm để tăng khả năng làm mát cho GPU và các linh kiện bên trong, Với 3 cánh quạt giúp cho RX 5700XT Taichi OC có được nhiệt độ lý tưởng trong quá trình sử dụng. Taichi có một thiết kế thiên hướng hiện đại sang trọng nhưng ASRock tối giảm hết cỡ LED RGB để cho RX 5700 XT Taichi OC có một thiết kế tổng thể hài hoà. Vị trí LED RGB sẽ nằm xung quanh giữ tạo thành một vòng tròn phát sáng. 

ASRock lộ bản custom RX 5700 XT Taichi OC vô cùng sang trọng cùng 3 quạt và tuỳ chỉnh PCB  2

ASRock lộ bản custom RX 5700 XT Taichi OC vô cùng sang trọng cùng 3 quạt và tuỳ chỉnh PCB  3

ASRock lộ bản custom RX 5700 XT Taichi OC vô cùng sang trọng cùng 3 quạt và tuỳ chỉnh PCB  4

ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi OC + có thiết kế chắc chắn với Backplate bằng kim loại nhôm nhẹ kèm theo nhiều hoạ tiết hình “bánh răng cưa” độc quyền của Taichi. Cổng kết nối của ASRock Radeon RX 5700 XT Taichi OC+ gồm 2x HDMI 2.0b và 4 x DisplayPort 1.4. 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang