Asahi Linux cho phép hệ điều hành Linux chạy trên máy Mac với chip M1

Ahasi Linux đang được hoàn thiện để chạy trên máy Mac M1.

Asahi Linux là một dự án của một cộng đồng các nhà phát triển dành riêng cho việc đưa Linux chạy trên silicon M1 ấn tượng của Apple. Nhà phát triển đã đạt được bước tiến quan trọng trong sứ mệnh của mình khi đưa Asahi Linux hoạt động nguyên bản như một máy tính để bàn Linux cơ bản trên Apple M1 Mac. 

Asahi Linux cho phép hệ điều hành Linux chạy trên máy Mac với chip M1

Đây là một vấn đề lớn vì Apple sử dụng một loạt công nghệ độc quyền đang chạy một hệ điều hành không phải là macOS trên một trong những thiết bị của gã khổng lồ này. Một số nhà phát triển mạo hiểm đã cố gắng tìm cách để mở hệ sinh thái M1 đã đóng của Apple trong một thời gian và Asahi Linux đã làm được việc đó.

​​M1 là SoC dựa trên Arm tùy chỉnh của Apple (hệ thống trên chip) bắt đầu hiển thị trên máy Mac vào năm 2020 sau khi loại bỏ chip silicon x86 của Intel. M1 là con chip mạnh nhất mà Apple từng sản xuất, vì vậy bạn có thể tưởng tượng vì sao một số người có thể muốn chạy Linux.

Asahi Linux cho phép hệ điều hành Linux chạy trên máy Mac với chip M1 2

Thành tích to lớn này đạt được bằng cách hợp nhất một loạt các trình điều khiển cho Linux 5.16, bao gồm các trình điều khiển cho hộp thư PCIe, USB-C PD, ASC, v.v. 

"Với các trình điều khiển này, máy Mac M1 có thể được sử dụng như máy tính Linux dành cho PC. Mặc dù chưa có khả năng tăng tốc GPU, nhưng CPU của M1 mạnh đến mức PC được kết xuất phần mềm thực sự nhanh hơn máy tính Rockchip ARM64 với khả năng tăng tốc phần cứng. " theo chia sẻ của đại diện Ashai Linux.

Bước tiếp theo của Asahi Linux là sử dụng giao diện nhân GPU vì bản dựng hiện tại của hệ điều hành thiếu khả năng tăng tốc GPU. 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang