Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải

DPI càng lớn càng tốt, chuột quang tốt hơn chuột laser, chuột không dây sẽ "lag" hơn chuột có dây là những lầm tưởng hay gặp về chuột chơi game hiện nay. Cùng tìm hiểu thực hư ra sao nhé.

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải

1. Chuột quang tốt hơn chuột laze

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải 2

Đúng. Nhưng thực tế còn phức tạp hơn vậy nữa. Thực sự cảm biến laze và cảm biến quang học rất gần với nhau. Thực tế trong chuột laze, cảm biến không phải là laze thực thụ, nó chỉ dùng tia laze để phát quang mà thôi. Tuy nhiên người ta gọi chuột laze và chuột quang để dễ phân biệt dù chuột quang đó dùng tia hồng ngoại hay thậm chí là đèn LED đỏ với VCSEL (vertical-cavity surface-emitting laser) đều cũng chỉ là đèn LED nhưng có laze. Những cảm biến ấy đều ghi nhận hàng ngàn hình ảnh một giây rồi so sánh với nhau để tính toán phương hướng và khoảng cách đối với mặt phẳng.

Cả cảm biến quang học và cảm biến laze đều dùng CMOS để ghi nhận hình ảnh, dùng các hình ảnh đó để phân tích chuyển động như đã nói ở trên. Cảm biến CMOS có thể thấy trên các máy ảnh smartphone đấy tuy nhiên cách hoạt động của chúng khác rất xa. Vậy tại sao cảm biến quang học lại tốt hơn cảm biến laze?

Điều khác biệt chính là bước sóng của ánh sáng laze khác, khác rất nhiều. Nó có thể đi xuyên qua bề mặt vật thể, cấu trúc, vật liệu, tốt hơn chỉ lướt qua bề mặt như cảm biến quang học. Điều này cũng là điểm yếu khi cảm biến laser "đọc" quá nhiều thông tin thừa. Nếu di chuột laze trên pad cứng thì không sao nhưng khi dùng pad mềm hoặc các bề mặt gồ ghề tốc độ của chuột sẽ bị ảnh hưởng rất nhiều.

Trên những cảm biến quang học tốt nhất, độ lệch chỉ dưới 1% còn trên các cảm biến laze là 5-6%.

2. Gia tốc chuột khiến chuột nhanh chậm

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải 3

Sai hoàn toàn. Gia tốc chuột không phải là cụm từ chính xác cho vấn đề đó. Các chuyên gia sử dụng 2 cụm từ "lỗi độ phân giải vs tốc độ" và "độ chính xác liên quan đến tốc độ và liên quan" (resolution error versus speed” and “speed-related accuracy variance.”). Gia tốc chuột là một vấn đề nổi cộm khi nhắc đến chuột chơi game. Khi lướt chuột nhanh trên pad rồi từ từ di chuột về vị trí cũ thì vị trí con trỏ trên màn hình không khớp với vị trí ban đầu chứng tỏ chuột có gia tốc. Điều này rất quan trọng vì độ chính xác của chuột sẽ ảnh hưởng tới độ chính xác khi di tâm súng trong các tựa game FPS. 

Các chuyên gia khẳng định rằng gia tốc định nghĩa theo cách này không chính xác. Chuyện chuột không thể di chuyển chính xác theo tỉ lệ 1:1 là vì tốc độ di chuyển vật lý của chuột so với con trỏ sẽ bị ảnh hưởng bởi tốc độ di chuyển mà thôi. Nếu nói chuột laze có gia tốc sẽ dễ hiểu hơn.

Độ phân giải ở đây không liên quan đến 1080p 4K gì đâu nhá, độ phân giải chuột là lượng thông tin mà chuột có thể "đọc" được khi di chuyển chuột trong một diện tích hay nói cách khác, chuột có thể đọc được bao nhiêu điểm ảnh trên một đơn vị diện tích. 

Hiểu được nó, bạn sẽ thấy rằng khi chuột di chuyển ở các tốc độ khác nhau thì khả năng đọc được hết tất cả thông tin sẽ khác nhau dẫn đến việc chuột có gia tốc vậy.

3. DPI càng cao càng tốt

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải 4
Noise càng cao sẽ càng giảm độ chính xác cảm biến

Sai. DPI cao chưa chắc đã tốt trên các màn hình độ phân giải hiện nay. Các cảm biến hiện nay chưa được thiết kế để có DPI cao như vậy, thậm chí nó có thể ảnh hưởng đến hiệu năng cảm biến.

Cũng giống như cuộc chiến "megapixel" trên camera smartphone, đo DPI trên chuột chơi game cũng khá vô nghĩa, không phải cứ càng to càng tốt. Nhân tố ảnh hưởng đến chất lượng cảm biến chuột chính là cảm biến CMOS mà nó sử dụng.

Để hiểu rõ hơn, bạn cần biết cách cảm biến chuột hoạt động trước đã. Các chuyên gia nói rằng độ phân giải trên chuột khác hẳn độ phân giải camera, nó là cảm biến đơn sắc và thu nhận kích thước từng điểm ảnh chứ không phải số lượng điểm ảnh. Cảm biến có DPI cao hơn không có nghĩa kích thước pixel thu được của nó nhỏ hơn. Cũng chính vì vậy mà DPI cao có thể là một tin xấu.

Bạn không thể tăng được độ chính xác hơn nữa với DPI cao do kích thước pixel thu được chỉ có vậy mà thôi. Nếu làm quá thì sẽ có độ nhiễu, ảnh hưởng tới độ chính xác của chuột. 

4. Chuột không dây lag hơn có dây

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải 5

Đúng ở thập kỷ trước. Hiện tại thì tốc độ giữa chuột có dây và chuột không dây thế hệ mới chỉ là vấn đề giá thành mà thôi. Polling rate trung bình mà một chú chuột chơi game phải đạt được để người dùng không cảm thấy lag là 1000MHz. Các chú chuột không dây bình thường chỉ đạt khoảng 500MHz mà thôi. Chính vì thế mà chuột không dây có vẻ lag hơn chuột có dây. Các công nghệ hiện đại như Lightspeed của Logitech giúp chuột có được polling rate đến 1000MHz khiến nó cho cảm giác sử dụng không khác gì chuột có dây cả, hoàn toàn không xảy ra tình trạng giật lag.

5. Chỉ nên chỉnh độ nhạy chuột ở mức 6 trong Windows

Những lầm tưởng về chuột chơi game phổ biến nhất mà ai cũng mắc phải 6

Chỉ đúng cho Windows mà thôi. Các tựa game sẽ có tùy chỉnh khác với trong Windows do chúng là ứng dụng riêng.

Đặt độ nhạy chuột ở mức trung bình trong Windows sẽ cho chuột đạt "tỉ lệ vàng" 1:1 giữa tốc độ di chuyển vật lý và tốc độ con trỏ chuột trên màn hình. Đặt quá cao sẽ khiến chuột di chuyển không ổn định và gây nhiều bất tiện khi sử dụng.

Nhưng đối với một tựa game thì điều này hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi setting ngoài Windows, ít nhất là khi bạn chưa chỉnh độ nhạy chuột trong game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
Lên đầu trang