Microsoft vẫn quyết tâm phát triển hệ thống chơi game đa nền tảng

Dù vẫn chưa nhận được sự hợp tác đến từ Sony nhưng Microsoft vẫn quyết tâm hết mình nhằm phát triển hệ thống đa nền tảng lên một tầm cao mới.

Mới đây thì phó chủ tịch phụ trách mảng Trò Chơi của Microsoft, ông Mike Ybarra đã có những chia sẻ của mình trên Twitter về những suy nghĩ của mình về dự án tiến trình chéo (cross platform, cho phép chơi game cùng nhau trên nhiều hệ máy từ PC cho tới console) trong tương lai.

Đây là một dự án đặc biệt cho phép người chơi có thể thực hiện được những tác vụ của họ trong một trò chơi như thu thập item, thực hiện nhiệm vụ, điều khiển nhân vật và nhiều thứ khác nữa trên nhiều nền tảng khác nhau. Hiện nay thì Xbox Play Anywhere đã và đang thực hiện được điều này nhưng tham vọng của Mike vẫn chưa dừng lại đó khi ông muốn những tính năng đó có thể áp dụng cho tất cả các trò chơi có trên thị trường hiện nay.

Xbox khẳng định sẽ hỗ trợ chơi game đa nền tảng hết mình! - Ảnh 1.

Ông chia sẻ rằng: "Tôi chơi rất nhiều trò chơi như Rocket League hay Overwatch, hiện đã có mặt trên rất nhiều nền tảng nhưng vẫn chưa hỗ trợ tiến trình chéo. Do vậy rất nhiều người muốn bắt đầu chơi một trò chơi cùng nhau đều phải tranh luận rằng nên chơi ở PC hay trên Xbox." 

Một ví dụ khá điển hình đó là tựa game Fortnite khi đang hỗ trợ rất tốt cho tiến trình chéo giữa  PC, Xbox One và Nintendo Switch, có thể không kể đến PS4 khi tựa game lẫn tính năng này đã bị Sony chặn rồi.

Kết quả hình ảnh cho fortnite nintendo switch

Ngày trước thì Epic Games cũng đã có những đề cập đến vấn đề này, đã từ rất lâu thì Microsoft luôn là một người tiên phong trọng việc hỗ trợ đa nền tảng, giúp những người sử dụng PC, điện thoại di động hoặc những nền tảng thông dụng hiện nay có thể kết nối lại với nhau. Do vậy, những người làm việc trong Microsoft đã phải mất đến hàng tháng làm việc cật lực để có thể đem tính năng này đến người dùng. Tuy nhiên thì PS4 của Sony vẫn chưa chịu mở rộng và giao lưu tiến trình của mình với những nền tảng khác, quả là một điều vô cùng đáng tiếc.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang