Hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One vẫn sẽ ra mắt

Cách đây 4 năm, chủ tịch hãng Xbox, ông Phil Spencer đã nhắc đến việc hỗ trợ chuột và bàn phím cho máy Xbox One. Sau một thời gian dài, Phó giám đốc mảng Game của Microsoft, ông Mike Ybarra, tái khẳng định điều này

Hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One đã được hứa hẹn suốt một thời gian dài, với những cuộc thảo luận về chủ đề này từ 4 năm trước, khi chủ tịch hãng Xbox, ông Phil Spencer đã nói về chơi chéo nền tảng giữa PC và hệ máy giả lập. Cập nhật mới nhất trong câu chuyện đã kéo dài nhiều năm trời này đến từ Phó giám đốc mảng trò chơi điện tử của Microsoft, ông Mike Ybarra, người đã tuyên bố hỗ trợ chuột và bàn phím sẽ sớm ra mắt người dùng. Chia sẻ tại sự kiện PAX 2017 cuối tuần qua, ông Ybarra cho biết việc hỗ trợ các thiết bị ngoại vi này cho Xbox One "chắc chắn sẽ đến" và khi nó đến, Microsoft sẽ hỗ trợ các nhà phát triển game trong việc đảm bảo rằng họ cho phép người chơi lựa chọn trong những tựa game thi đấu giữa việc đối đầu với người dùng cần điều khiển hay bàn phím.

Đến bao giờ sẽ có hỗ trợ bàn phím và chuột cho máy giả lập?
Đến bao giờ sẽ có hỗ trợ bàn phím và chuột cho máy giả lập?

"Chúng tôi phải rất thông minh trong cách chúng tôi làm điều đó. Chúng tôi sẽ để rất nhiều thứ cho các hãng phát triển lựa chọn," Ybarra giải thích. Ông tiếp tục giải quyết các mối quan tâm chi tiết hơn về một sân chơi trên các nền tảng. "Rất nhiều người, họ nhắn cho tôi và nói, "Ông không thể làm điều này bởi vì sự công bằng", và chúng tôi hiểu điều đó," Ybarra nói. "Chúng tôi chạy hai nền tảng: Nền tảng Windows và nền tảng Xbox. Vì vậy, khi chúng tôi mang hỗ trợ chuột và bàn phím, chúng tôi sẽ nói với các hãng phát triển: "Xem này, các bạn phải nghĩ về cơ sở multiplay." Nếu bạn có một game thi đấu, mọi người có lẽ sẽ muốn sự lựa chọn kiểu "Tôi sẽ chơi với những người sử dụng chuột và bàn phím khác", "Tôi sẽ chỉ chơi với những người sử dụng cần điều khiển", hoặc "Tôi sẽ chơi với bất kì ai trong số đó."

Đối đầu giữa chuột và tay cầm - Cuộc chiến muôn thuở
Đối đầu giữa chuột và tay cầm - Cuộc chiến muôn thuở

Ông Ybarra cũng lưu ý rằng người chơi sẽ sớm nhìn thấy những tựa game đầu tiên của Microsoft và Xbox hỗ trợ bàn phím và chuột, nhưng khá kín tiếng về việc đó là những game nào, giải thích rằng ông không thể công bố bất kì điều gì vào lúc này. Từ đây, nó sẽ dựa vào sự quan tâm của hãng phát triển bất cứ khi nào họ quyết định sử dụng hỗ trợ chuột và bàn phím. Đạo diễn game Overwatch, ông Jeff Kaplan dường như đã làm như vậy đầu năm nay, khi ông tuyên bố đội ngũ Blizzard từ chối sử dụng những thiết bị ngoại vi như vậy trên các phiên bản Xbox One và PS4 của game, và kêu gọi việc cấm những người chơi giả lập sử dụng bàn phím và chuột cho Overwatch. 

Đạo diễn game Overwatch cùng đội ngũ Blizzard phản đối tính năng hỗ trợ này
Đạo diễn game Overwatch cùng đội ngũ Blizzard phản đối tính năng hỗ trợ này

Cũng cần lưu ý rằng đây không phải lần đầu chúng ta nghe nói đến việc "sớm ra mắt" liên quan đến hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One. Hơn một năm trước, tại E3 2016, Spencer đã thừa nhận Microsoft và đội ngũ Xbox không có một thời điểm ra mắt chính xác cho việc hỗ trợ này, nhưng khẳng định nó còn "vài tháng nữa". Việc bổ sung hỗ trợ chuột và bàn phím trên chiếc máy giả lập của Microsoft sẽ rất thú vị với những thể loại vốn chơi tốt nhất trên PC, như các tựa game MOBA và chiến thuật thời gian thực. Nó cũng sẽ thúc đẩy người chơi suy nghĩ chiến thuật chơi của mình khi phải đối đầu với những người chơi khác sử dụng cần điều khiển khác, và khuyến khích những hãng phát triển của cả PC và giả lập thiết lập một lập trường trong việc cung cấp hỗ trợ chuột và bàn phím trên các tựa game của họ. 

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang