Gần 2/3 dân số của Mỹ sở hữu ít nhất 1 sản phẩm của Apple

Những sản phẩm của Apple có ảnh hưởng rất lớn đến người dân nước Mỹ và những khảo sát về việc này đã được thực hiện

Các hộ gia đình Mỹ trung bình sở hữu 2,6 sản phẩm của Apple. Cuộc khảo sát kinh tế toàn nước Mỹ đã khảo sát 800 người vào cuối tháng 9, và CNBC cho biết, cuộc khảo sát có sai số +- 3,5 điểm phần trăm.

Gần 2/3 người Mỹ đang sở hữu ít nhất một sản phẩm của Apple - Ảnh 1.

Ảnh minh họa. (Nguồn: Reuters)

Theo CNBC, "những người Mỹ giàu nhất" sở hữu trung bình 4,7 sản phẩm của Apple/hộ gia đình, trong khi "những người có mức thu nhập thấp nhất" sở hữu ít nhất 1 sản phẩm.

Các số liệu thống kê khác bao gồm 3,7 thiết bị/hộ gia đình ở Tây nước Mỹ, trong khi các hộ gia đình ở miền Nam trung bình sở hữu 2,2 thiết bị.

64% những người được khảo sát tuyên bố rằng thời gian dành cho iPhone là "hiệu quả và hữu ích," trong khi chỉ có 27% nói rằng "hầu như không hiệu quả." Trung bình, thời gian dành cho iPhone bị "chi phối" bởi các cuộc gọi điện thoại, email và nhắn tin, tiếp theo là các mạng xã hội.

Kết quả hình ảnh cho apple store

Hầu hết người Mỹ được khảo sát cho biết họ ít có khả năng dành thời gian xem video, chơi game và mua sắm trên iPhone của họ.

Trong một nghiên cứu khác do công ty tư vấn tài chính Piper Jaffray thực hiện hồi đầu năm 2017, 76% thanh thiếu niên Mỹ tham gia khảo sát ​​sở hữu iPhone, tăng từ mức 69% trong cùng kỳ năm trước.

Có 81% thanh thiếu niên cũng nói rằng họ sẽ mua iPhone như một chiếc điện thoại tiếp theo của họ, tăng từ mức 75% vào năm 2016.

Cuộc khảo sát của Piper Jaffray đã khảo sát 5.500 thanh thiếu niên tại Mỹ với độ tuổi trung bình là 16 tuổi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang