Chiếc tay cầm Adaptive Controller của Microsoft được trưng bày và vinh danh trong bảo tàng

Adaptive Controller là một sản phẩm đầy tự hào của Microsoft và đã được trưng bày trong viện bảo tàng London V&A

Nếu như bạn còn nhớ thì vào giữa năm 2018, Microsoft đã giới thiệu đến cộng đồng game thủ một bộ tay cầm mới dành cho hệ máy Xbox mang tên Adaptive Controller và tạo ra một cơn sốt nhỏ trên thế giới. Đây là một thiết bị chơi game vô cùng độc đáo với kích thước lớn và 2 nút cảm ứng cùng bộ nút để những game thủ khuyết tật có thể sử dụng dễ dàng.

Và mới đây thì bảo tàng London V&A đã mang chiếc tay cầm chơi game độc đáo này vào hạng mục trưng bày của mình và tôn vinh nó như một thiết kế của thời đại. Theo đó thì chiếc tay cầm này sẽ được lưu giữ mãi mãi ở đây như một kỉ niệm khó phai trong lòng của những game thủ. Thực tế thì bảo tàng này cũng từng đưa vào một số món đồ kỷ niệm của game Minecraft và thiết bị trên cũng được đặt cạnh khu này luôn.

Bộ điều khiển Xbox Adaptive Controller được đưa vào... viện bảo tàng tại Anh - Ảnh 1.

Chiếc gamepad độc đáo Adaptive Controller dùng được cho cả Xbox lẫn PC.

"Xbox Adaptive Controller là một vật dụng vô cùng quan trọng, đánh dấu một thời điểm chuyển giao quan trọng trong ngành game, nay đã rộng mở hơn với toàn thể mọi người trong cộng đồng (ở đây nói tới việc quan tâm tới người khuyết tật) trong thiết kế của mình. Đây thực sự là cơ hội tốt để đưa sản phẩm vào trưng bày để mọi người có thể đặt những câu hỏi cho thiết kế này cũng như nhớ đến nó mãi mãi".

Đây quả thực là một niềm vinh dự lớn đối với Microsoft khi phát triển ra một sản phẩm mang tính cộng đồng cao và độc đáo đến như vậy. Và càng vui mừng hơn khi nó được ghi nhận và vinh danh rộng rãi đến công chúng.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang