Cảnh báo lượng điện tiêu hao khi 'đào' bitcoin

Một báo cáo mới nhất cho thấy, lượng điện năng tiêu hao để đào bitcoin trên phạm vi toàn cầu hiện đã vượt ngưỡng tiêu thụ của 12 tiểu bang tại Mỹ.

Theo Neowin, thông tin này đã được Power Compare đưa ra, khi so sánh chỉ số tiêu thụ bitcoin của Digiconomist. Tính đến ngày 20.11, lượng điện sử dụng để đào bitcoin trong vòng một năm là 29,05 TWh, tương đương 0,13% lượng điện được sử dụng trên toàn thế giới trong cùng khoảng thời gian.

Để giúp mọi người có thể hình dung được lượng điện năng tiêu hao cho việc đào bitcoin lớn như thế nào, bạn hãy suy nghĩ lượng điện đào bitcoin tương đương năng lượng sử dụng dùng cho 2,4 triệu người dùng Mỹ. Con số này gần gấp ba lần nếu được sử dụng để cấp điện cho toàn bộ người dân Anh.

Cảnh báo lượng điện tiêu hao khi 'đào' bitcoin
Cày bitcoin đã gây tác động tiêu cực đến nguồn tài nguyên điện trên toàn thế giới.

Về cơ bản, lượng điện tiêu hao cũng lớn hơn so với tổng điện tiêu thụ của 12 tiểu bang tại Mỹ gộp lại, gồm: Alaska, Hawaii, Idaho, Maine, Montana, New Hampshire, New Mexico, North Dakota, Rhode Island, South Dakota, Vermont và Wyoming.

Nếu mọi thứ tiếp tục, dự kiến lượng điện sử dụng để đào bitcoin vào năm 2020 sẽ tương đương mức sử dụng điện trên toàn cầu hiện nay. Cần nhớ rằng, chỉ riêng trong tháng vừa qua thì lượng điện dành cho việc đào bitcoin cũng đã tăng gần 30%.

Rõ ràng, tác động môi trường của việc khai thác bitcoin như trên chắc chắn sẽ khiến các giới chức lo lắng, đặc biệt là ở những nơi có nguồn điện từ nhà máy than đá nhiều hơn nguồn năng lượng tái tạo.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang