Asus ZenFone 5 sẽ xuất hiện tại MWC 2018

Một tin vui dành cho fan dòng ZenFone đó là Asus vừa xác nhận loạt ZenFone 5 của hãng sẽ được chính thức giới thiệu vào ngày 27.2 trong khuôn khổ MWC 2018 ở Barcelona, Tây Ban Nha.

Asus ZenFone 5 sẽ xuất hiện tại MWC 2018

Theo PhoneArena, dòng ZenFone 5 là phiên bản kế nhiệm của dòng ZenFone 4 mà công ty mới chỉ chính thức công bố vào tháng 8 năm ngoái. Dự kiến dòng ZenFone 5 sẽ chính thức lên kệ trong khoảng tháng 3 hoặc tháng 4 năm nay.

Ở thời điểm hiện tại có khá ít thông tin về thiết bị cầm tay mà Asus dự định ra mắt vào tháng 2 nhưng tên gọi của 2 smartphone có thể được chính thức công bố vào ngày 27.2 bao gồm ZenFone 5 Lite và ZenFone 5 Max.

Với khoảng thời gian còn lại gần một tháng cho đến khi sự kiện ZenFone 5 ra mắt diễn ra, rất nhiều thông tin về thiết bị 

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang