“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025

VNGGames phối hợp cùng Roblox Corporation đã tổ chức thành công Workshop với chủ đề “Roblox: An Immersive Platform for Innovation” tại TP.HCM. Sự kiện thu hút các nhà phát triển game, đại diện các studio nổi bật, thương hiệu và agency marketing, cùng sinh viên và cá nhân yêu thích nền tảng Roblox tham dự.

Phát biểu khai mạc tại sự kiện, ông Dương Chí Tâm, Trưởng Bộ phận Roblox Việt Nam của VNGGames, khẳng định tầm nhìn chiến lược mà nhà phát hành này đặt ra khi hợp tác cùng Roblox Corporation. Ông Tâm nhấn mạnh: “Thông qua việc tổ chức workshop, chúng tôi mong muốn xây dựng một cộng đồng vững mạnh, trang bị đầy đủ kỹ năng cần thiết cho các nhà phát triển Việt, giúp họ tự tin tạo ra các sản phẩm chất lượng cao, mang đậm dấu ấn văn hóa Việt và vươn tầm quốc tế”.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025

Ông Dương Chí Tâm - Trưởng bộ phận Roblox, VNGGames

Theo đại diện VNGGames, Roblox là một trong những nền tảng dẫn đầu trong lĩnh vực trải nghiệm tương tác 3D, đặc biệt thu hút các thế hệ trẻ như Gen Z và Gen Alpha. Với hàng trăm triệu người dùng trên toàn thế giới, Roblox mở ra cơ hội lớn cho các nhà phát triển nội dung cũng như các thương hiệu muốn tiếp cận người dùng một cách sáng tạo và hiệu quả. Đại diện VNGGames cũng chia sẻ về kế hoạch hỗ trợ lâu dài và tạo điều kiện để các nhà phát triển Việt Nam kết nối, hợp tác cùng các thương hiệu lớn.

Tại sự kiện, đại diện nền tảng Roblox đã có phần trình bày chuyên sâu, giới thiệu chi tiết về Roblox Studio – công cụ phát triển nội dung tích hợp được hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn cầu sử dụng để xây dựng các trải nghiệm số tương tác.

Theo ông Gong Chen, đại diện nhóm Roblox Developer Relations, nền tảng này không chỉ là nơi người dùng giải trí, mà còn là một “hệ sinh thái sáng tạo mở, nơi bất kỳ ai – kể cả người không có nền tảng lập trình – cũng có thể trở thành nhà phát triển”. Roblox Studio cung cấp loạt công cụ trực quan, kho tài nguyên phong phú, và hệ thống hỗ trợ mạnh mẽ, giúp rút ngắn đáng kể thời gian hiện thực hóa ý tưởng.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 2

Ông Gong Chen - Trưởng bộ phận Giải pháp phát triển Roblox Corporation

“Roblox không chỉ là gaming. Đây là một nền tảng mở cho mọi loại nội dung: truyền thông, mua sắm, giải trí, giáo dục và hơn thế nữa. Chúng tôi đặt ra tầm nhìn ‘Tái định nghĩa cách một tỷ người kết nối với nhau’ một cách tích cực và văn minh. Trên Roblox, ai cũng có thể sáng tạo mọi thứ, ở bất kỳ đâu.

Trong 12 tháng tính đến 30/6/2024, Roblox đã chi trả hơn 803 triệu USD cho các nhà phát triển – tăng 15% so với năm trước. Top 10 nhà phát triển hàng đầu thu về trung bình 30 triệu USD/năm – gấp 5 lần so với năm 2019. Đáng chú ý hơn, nhóm 100 và 1000 nhà phát triển hàng đầu tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa: lần lượt gấp 5.3 và 6.2 lần” - Ông Gong Chen nhấn mạnh.

Ngoài ra, các tính năng mới sắp được ra mắt cũng được đề cập và hứa hẹn tạo thêm nhiều cơ hội cho các nhà phát triển mở rộng khả năng sáng tạo và xây dựng những trải nghiệm bền vững. Trong đó, nền tảng sẽ cung cấp nhiều giải pháp kỹ thuật nhằm giúp nhà sáng tạo nội dung dễ dàng theo dõi, cập nhật xu hướng, chủ động lên kế hoạch và đặc biệt là được đảm bảo về quyền sở hữu trí tuệ.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 3

Các bạn lập trình viên trẻ tuổi rất hào hứng với các chia sẻ từ đội ngũ Roblox

Phần trình bày từ đại diện Roblox đã nhận được nhiều phản hồi tích cực từ phía báo chí, các nhà phát triển, đặc biệt là các studio đã có kinh nghiệm phát triển sản phẩm trên nền tảng.

Chương trình tiếp tục với phần thảo luận có sự góp mặt của hai diễn giả nổi bật: ông Hà Tùng Dương (duongcfa) – nhà phát triển kỳ cựu trong cộng đồng Roblox Việt, và ông Trần Đình Nam Anh – nhà sáng lập Leco Studio, một trong những studio Roblox giàu kinh nghiệm và đang hoạt động hiệu quả tại thị trường trong nước.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 4

Đại diện các Dev studio chia sẻ về hành trình và kinh nghiệm phát triển game trên Roblox

Tại đây, các diễn giả đã chia sẻ chân thực về quá trình xây dựng sản phẩm từ những ý tưởng ban đầu, vượt qua thách thức kỹ thuật, phát triển đội nhóm cho đến việc tối ưu hóa sản phẩm để tiếp cận người dùng toàn cầu. Những câu chuyện thực tế, bài học kinh nghiệm và chiến lược vận hành của họ đã mang đến nguồn cảm hứng mạnh mẽ cho những người trẻ đang theo đuổi lĩnh vực phát triển game và nội dung số trên nền tảng Roblox.

Hai diễn giả đã lần lượt chia sẻ các câu chuyện thành công và bài học thực tế trong quá trình phát triển các dự án của họ trên Roblox. Trần Đình Nam Anh nhấn mạnh: “Roblox là nền tảng lý tưởng giúp các studio Việt Nam vượt qua những thách thức lớn, từ vấn đề kỹ thuật đến xây dựng cộng đồng người chơi. Chính sự hỗ trợ về công cụ và tài nguyên từ Roblox đã giúp chúng tôi hiện thực hóa các ý tưởng độc đáo và gặt hái được những thành công nổi bật”.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 5

Đại diện Roblox (ngoài cùng bên phải)  và Leco Studio

Bên cạnh thành công, các diễn giả cũng không ngần ngại đề cập tới những thách thức mà nhà phát triển Việt thường gặp phải, như việc cạnh tranh trong một thị trường toàn cầu rộng lớn, vấn đề giữ chân người chơi và xây dựng cộng đồng trung thành. Nhiều đại diện studio, nhà phát triển có mặt tại sự kiện đồng quan điểm thách thức lớn nhất là làm sao để sản phẩm của mình nổi bật giữa hàng triệu trải nghiệm trên Roblox. “Quan trọng là sự độc đáo và giá trị giải trí mà bạn mang lại cho người chơi”, Trần Đình Nam Anh gợi mở. Từ những vướng mắc thực tiễn được đưa ra ngay tại phiên chia sẻ, các diễn giả đã mang đến nhiều bài học kinh nghiệm một cách cởi mở, như việc tối ưu hóa trải nghiệm người chơi, xây dựng nội dung độc đáo, và quản lý tốt các mô hình kinh doanh trên Roblox.

Trước những cơ hội và thách thức dành cho cộng đồng nhà sáng tạo trên Roblox, đại diện VNGGames một lần nữa khẳng định cam kết của công ty trong việc đồng hành và hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển game Việt Nam. “Workshop lần này không chỉ là diễn đàn để trao đổi, học hỏi kinh nghiệm, mà còn là nền tảng vững chắc giúp các nhà phát triển Việt tự tin khai phá tiềm năng của mình trên sân chơi quốc tế”, đại diện VNGGames nhấn mạnh.

Sự kiện còn ghi nhận sự hiện diện tích cực của đông đảo học sinh, sinh viên. Với niềm đam mê sáng tạo và mong muốn tiếp cận các nền tảng mới, nhiều bạn trẻ đã chủ động đăng ký tham gia để tìm hiểu sâu hơn về Roblox – môi trường phát triển game đang thu hút hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn cầu.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 6

Nhóm các sinh viên ngành CNTT cũng góp mặt tại sự kiện

Không chỉ lắng nghe và ghi chép kiến thức, các bạn sinh viên còn đặt nhiều câu hỏi trực tiếp cho diễn giả, thể hiện tư duy cởi mở và tinh thần cầu tiến trong hành trình khám phá thế giới công nghệ số.

“Lần đầu tiên em được nghe chia sẻ thực tế từ các nhà phát triển Roblox tại Việt Nam. Em rất ấn tượng khi biết rằng chỉ với một ý tưởng đơn giản, một bạn trẻ như em cũng có thể bắt đầu học làm game và thậm chí kiếm thu nhập từ đó. Sau sự kiện này, em nhất định sẽ thử sức với Roblox Studio để phát triển dự án đầu tay của mình,” – chia sẻ từ Nguyễn Minh Quân, sinh viên năm 2 ngành Kỹ thuật phần mềm, Đại học Công nghệ Thông tin TP.HCM.

“Roblox: An Immersive Platform For Innovation” - Sự Kiện Công Nghệ Đáng Chú Ý Tại GameVerse 2025 7

Đội ngũ Roblox Việt Nam, VNGGames

Sự kiện khép lại với một buổi trao đổi không gian mở để tất cả người tham gia có cơ hội giao lưu, kết nối, trao đổi và mở ra những cơ hội hợp tác mới cùng nhau, đánh dấu bước tiến quan trọng trong hành trình phát triển cộng đồng Roblox tại Việt Nam, hứa hẹn nhiều cơ hội mới cho các nhà sáng tạo nội dung và thương hiệu tại thị trường Việt Nam và quốc tế.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Khoa Lê

Liên Quân 10 Fest, sự kiện do Garena tổ chức nhân dịp Liên Quân Mobile đánh dấu hành trình 10 năm tại Việt Nam sẽ diễn ra trong hai ngày 7 và 8/11/2026 tại Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội. Chương trình kết hợp Chung kết Quốc gia Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2026 và đại nhạc hội Liên Quân 10 Fest với hơn 30 nghệ sĩ đình đám cùng chuỗi hoạt động trải nghiệm dành cho cộng đồng người chơi và khán giả đại chúng.

eSports
Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Lên đầu trang