[CES 2018] DJI tung tay cầm chống rung cho smartphone Osmo Mobile 2, giá rẻ hơn nửa so với phiên bản đầu

Vậy là những đối thủ khác như Zhiyun Smooth 3, Smooth Q hay LanParte HHG-01 sẽ mất đi lợi thế giá rẻ của mình.

DJI vừa trình làng phiên bản mới của Osmo Mobile – tay cầm chống rung cho smartphone, với rất nhiều cải tiến đáng giá so với người tiền nhiệm của mình. Trong đó, đáng kể nhất chính là giá của thiết bị này chỉ dừng lại ở mức 129 USD (tương đương 2,83 triệu đồng) – rẻ hơn đáng kể so với đàn anh (có giá 299 USD, xấp xỉ 6,7 triệu đồng). Điều này đồng nghĩa với việc nó sẽ là lựa chọn giá mềm tốt nhất khi đặt cạnh những đối thủ khác như Zhiyun Smooth Q hay trước đó Smooth C bởi Osmo Mobile 2 vẫn thừa hưởng chất lượng gia công cực tốt cùng các tính năng thú vị của biến thể đầu tiên.

 CES 2018 DJI tung tay cầm chống rung cho smartphone Osmo Mobile 2, giá rẻ hơn nửa so với phiên bản đầu

Osmo Mobile 2 lần này đã được DJI trang bị cho khả năng hộ trợ quay phim dọc – điều mà đời đầu còn gặp nhiều khó khăn. Bởi để quay phim theo chế độ portrait trên Osmo Mobile, bạn phải giữ tay cầm theo chiều ngang rất bất tiện. Mẫu mới có thể giữ điện thoại của bạn theo chiều dọc, vừa thoải mái hơn, lại thuận tiện cho việc điều khiển.

 CES 2018 DJI tung tay cầm chống rung cho smartphone Osmo Mobile 2, giá rẻ hơn nửa so với phiên bản đầu 2

Một sự thay đổi đáng chú ý khác là Osmo Mobile 2 được làm từ “Nylon cao cấp” chứ không còn là chất liệu pha trộn giữa nylon và magiê. Nó sẽ giúp giảm đáng kể trọng lượng của thiết bị, đem lại cảm giác cầm nắm tốt hơn. Các nút bấm cũng đã được thay đổi đôi chút, ví dụ như cò bấm ở đằng sau đã không còn, còn lỗ mount phụ kiện đã được chuyển xuống dưới thay vì ở cạnh bên.


 CES 2018 DJI tung tay cầm chống rung cho smartphone Osmo Mobile 2, giá rẻ hơn nửa so với phiên bản đầu 3

DJI cũng không dùng pin tháo rời cho Osmo Mobile 2 nữa, thay vào đó là pin liền. Thời gian sử dụng cũng đã được nâng lên đáng kể, từ 3 đến 4 tiếng rưỡi của phiên bản đầu giờ đã lên tới 15 tiếng chỉ với 1 lần sạc. Việc không thay được pin khác có thể khiến người dùng vào thế bí khi máy cạn năng lượng, tuy nhiên nếu nó sống dai như vậy thì trường hợp này khó có thể xảy ra.


 CES 2018 DJI tung tay cầm chống rung cho smartphone Osmo Mobile 2, giá rẻ hơn nửa so với phiên bản đầu 4

Osmo Mobile 2 sẽ chính thức được tung ra thị trường vòa tháng sau, bạn đã có thể đặt trước từ 23/1 tại Apple.com. DJI cho biết tay cầm chống rung này sẽ hỗ trợ hầu hết mọi loại smartphone, kể cả những chiếc iPhone Plus to lớn cồng kềnh hay Android quá khổ.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang