Đi lạc trong rừng suốt hai ngày, cậu bé 3 tuổi được gấu đen 'bảo vệ'

Cậu bé 3 tuổi sống sót sau hai đêm ở rừng trong điều kiện lạnh giá đã nói với cảnh sát và gia đình rằng cậu đã được một chú gấu thân thiện giúp đỡ.

Đi lạc trong rừng suốt hai ngày, cậu bé 3 tuổi được gấu đen 'bảo vệ'

Cậu bé Casey Hathaway đã được một chú gấu bảo vệ sau 2 ngày đi lạc trong rừng.

Một cậu bé ba tuổi đã sống sót sau hai đêm lạc trong rừng trong điều kiện thời tiết khắc nghiệt đã tường thuật với cảnh sát và gia đình rằng, mình đã được một chú gấu thân thiện giúp đỡ trong suốt khoảng thời gian gặp nạn.

Các nhân viên cứu hộ Mỹ đã báo cáo về trường hợp của một em bé 3 tuổi tên là Casey Hathaway, bị mắc kẹt trong bụi cây, ướt sũng giữa thời tiết lạnh giá nhưng đã an toàn trở về vào tối 24/1. Cậu bé mất tích vào ngày 22/1 trong điều kiện thời tiết tồi tệ đến mức việc tìm kiếm đã từng phải hoãn lại.

Cảnh sát trưởng hạt Craven, Chip Hughes cho biết, Casey nói rằng mình có một “người bạn” trong rừng là một chú gấu đen và điều này khiến mọi người nghĩ rằng cậu bé đang tưởng tượng. Tuy nhiên, khu vực quanh rừng ở Bắc Carolina là “ngôi nhà” của rất nhiều gấu đen, vì thế câu trả lời của Casey có thể là sự thật.

“Thằng bé nói rằng nó đã đi chơi với một con gấu trong hai ngày”, Breana Hathaway, dì của cậu bé đã viết trong một bài đăng trên Facebook. “Chúa đã gửi cho Casey một người bạn để bảo vệ nó an toàn. Tạ ơn Chúa trời. Điều kỳ diệu đã xảy ra”.

Cảnh sát trưởng cho biết Casey đã chơi với hai đứa trẻ khác trong sân sau của bà ngoại ở Ernul vào ngày 22/1 và đi lạc vào rừng kể từ đó.

Do lo ngại Casey không mặc đủ ấm dưới cái rét xuống dưới 0 độ C, một cuộc tìm kiếm cậu bé đã được triển khai, với sự huy động của cả máy bay trực thăng, máy bay không người lái, đơn vị K-9 và thợ lặn cũng như hàng trăm tình nguyện viên.

Tuy nhiên, do điều kiện thời tiết quá mức khắc nghiệt, chính quyền đã đề nghị các tình nguyện viên nên hoãn lại cuộc tìm kiếm.

“Cậu bé đã sống sót”, cảnh sát trưởng Hughes nói và cho biết, đội cứu hộ phải lội qua vùng nước cao tới eo để đến chỗ cậu bé. Casey được giải cứu trong tình trạng ổn định, với chỉ một vài vết xước trên người. Sau 2 ngày "đi chơi" với gấu, chú bé khi đó chỉ muốn về nhà với mẹ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang