Việc mua đi bán lại game chính thức bị coi là phạm pháp và có thể ngồi tù tại Nhật Bản

Nhật Bản tỏ ra rất 'căng' với các trường hợp buôn bán key game mà không được cấp phép.

Việc mua đi bán lại game keys mà không có sự cho phép của các nhà sản xuất phần mềm, buôn bán các công cụ có thể sửa đổi trò chơi và cung cấp dịch vụ sửa đổi trò chơi hoặc console hiện nay đã trở thành những hành vi bất hợp pháp tại Nhật Bản, dựa trên những sửa đổi gần đây của Đạo luật Ngăn ngừa Cạnh tranh Không lành mạnh của chính phủ nước này.

Tháng trước, hành động này đã được mở rộng bao gồm cả những dữ liệu (dữ liệu được lữu trữ trong bản ghi điện tử), bao gồm việc chỉnh sửa các bản lưu trữ và cho phép mọi người chỉnh sửa các bản lưu trữ.

Việc mua đi bán lại game chính thức bị coi là phạm pháp và có thể ngồi tù tại Nhật Bản - Ảnh 1.

Đạo luật này sẽ ngăn chặn các công ty bán các công cụ chỉnh sửa các bản lưu trữ cho các trò chơi trên console, như Cyber ​​Save Editor, phần mềm hiện nay đã bị vô hiệu hóa. Các trang web như G2A, trang chuyên mua đi bán lại các keys trò chơi với những khoản giảm giá đáng kể và tạo điều kiện cho việc mua bán giữa các cá nhân giờ đây cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi đạo luật này.

Các hình phạt dựa theo đạo luật này bao gồm các biện pháp dân sự, chẳng hạn như lệnh cấm hoặc yêu cầu bồi thường thiệt hại, cũng như các hình phạt hình sự, bao gồm 5 năm tù, phạt tiền 5 triệu yên hoặc cả hai.

Các modder Console đã bị chú ý với hành động pháp lý trước đây, nhưng việc mua đi bán lại các game keys, mặc dù nhận phải nhiều lời chỉ trích, hiện tại vẫn là một lĩnh vực nhập nhằng pháp lý và chưa có biện pháp để giải quyết triệt để vấn đề này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang